
가이드

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펫은 플레이어가 데리고 다니는 소환물입니다.
펫을 활성화하면 각 펫이 가지고 있는 여러 종류의 고유 효과를 받습니다. 펫의 성장에 따라 더 높은 효과를 받으며, 펫을 소환한 상태에서는 추가 인벤토리를 사용할 수 있습니다. 펫은 최대 3마리까지 동시 소환 가능한데, 동종 효과는 가장 높은 하나의 효과만 발휘됩니다.

펫은 종류별로 고유 효과가 있으나 전투력, 특히 공격 능력치에 영향을 주는 펫이 주로 선호 됩니다.
각 펫이 가지고 있는 효과는 다음과 같습니다.
| 펫 | 능력치 |
| 촌촌 | 회피, 모든 스텟 |
| 광뇌신 | 데미지%(확률), 모든 스텟 |
| 캐플 | 데미지%(확률), 모든 스텟, 명중, 경험치%, 최대호신강기%, 속성저항력% |
| 루루 | 선공무효, 모든 스텟, 경험치%, 몬스터 방어력%/속성저항% 감소, PvP 일격저항 |
| 마마꾸 | 데미지%(확률), 모든 스텟, 수련치%, 받는 일격데미지% 감소, 받는 PvP 데미지% 감소, PvP 일격저항 |
| 귀령 | 회피, 모든 스텟, PvP데미지%, 데미지%(확률), PvP 방어력%, 명중 |
| 기니 | 최대호신강기%, 모든 스텟, 무공경험치%, 받는 PvP 일격데미지% 감소, PvP 속성저항력%, PvP 일격저항 |
| 니콘 | 일격, 모든 스텟, 몬스터 방어력%/속성저항% 감소, 몬스터 공격력% 감소, 최대생명력% |
| 닐슨 | 회피, 모든 스텟, 경험치%, 일격데미지%, 명중, PvP 일격 |
| 데몬 | PvP 데미지%, 모든 스텟, 무공경험치%, 일격데미지%, 데미지%(확률), PvP 방어력% |
| 룡룡 | 획득아이템 2배(확률), 모든 스텟, PvP 방어력%, 받는 일격데미지% 감소, 받는 PvP 데미지% 감소, 회피 |
| 맹호 | PvP 데미지%, 모든 스텟, 수련치%, 일격데미지%, 데미지%(확률), PvP일격 |
| 미유 | 받는 PvP 데미지% 감소, 모든 스텟, 무공경험치%, 받는 일격데미지% 감소, PvP 일격저항, 회피 |
| 백랑 | 일격데미지%, 모든 스텟, 무공경험치%, 방어력%, 일격, PvP 명중 |
| 소청 | 데미지%(확률), 모든 스텟, 선공무효, 명중, 최대호신강기%, 속성저항력% |
| 신조 | 받는 PvP 데미지% 감소, 모든 스텟, 데미지%(확률), PvP 속성저항력%, PvP 일격 |
| 아르 | 획득아이템 2배(확률), 모든 스텟, 수련치%, 받는 일격데미지% 감소, 받는 PvP 데미지%감소, 회피 |
| 와룡 | 획득아이템 2배(확률), 모든 스텟, 무공경험치%, 몬스터 공격력% 감소, PvP 방어력%, 명중 |
| 지옥멧돼지 | 최대생명력%, 모든 스텟, 몬스터 공격력% 감소, PvP 일격데미지%, PvP 일격, 명중 |
| 펠리 | 획득아이템 2배(확률), 모든 스텟, 수련치%, 속성저항력%, 일격저항, PvP 회피 |
| 폭군 | PvP 데미지%, 모든 스텟, 수련치%, 명중, 일격데미지%, PvP 일격저항 |
| 푼푼 | 획득아이템 2배(확률), 모든 스텟, 수련치%, 받는 일격데미지% 감소, 몬스터 방어력%/속성저항% 감소 |
| 홍령 | 회피, 모든 스텟, 수련치%, 받는 일격데미지% 감소, PvP 속성저항력%, PvP 일격저항 |
| 흑호 | 선공무효, 모든 스텟, PvP 데미지%, 일격데미지%, 몬스터 공격력% 감소, 최대생명력% |
※ 촌촌, 광뇌신은 협행으로만 획득 가능. 캐플은 이벤트로 배포. 루루와 마마꾸는 거래 불가
펫이 가진 효과들은 모두 유용하게 사용할 수 있지만 범용적으로 효과적인 것들은 다음과 같습니다.
필드에서 사냥 시 선공 성향을 가진 몬스터를 안전하게 1:1로 상대하게 해줍니다. 몬스터를 하나씩 처리하는 게 일반적인 필드 사냥 특성 상 물약 소비와 급사 위험을 막아줍니다. 다만 미궁, 보스와 전투 시 부하 몬스터의 공격 등 일부 상황에서는 선공 무효화가 적용되지 않습니다.
일정 성장 이후에는 사냥 효율(몹몰이)을 위해 일부러 해당 옵션을 빼는 경우도 있습니다.
내 캐릭터의 스텟을 증가시켜줍니다. 펫의 성장이 미비한 초반에는 크게 느껴지지 않지만, 펫이 성장함에 따라 얻을 수 있는 스텟이 증가합니다.
전투에서 얻을 수 있는 경험치, 무공경험치, 수련치 획득량을 각각 늘려줍니다. 이 중에서 경험치는 의도적으로 성장을 억제하는 플레이어에겐 호불호가 있을 수 있습니다. 무공경험치도 12성을 달성한 이후에는 유효하지 않아 보통 수련치 획득 증가가 범용적으로 유용합니다.
몬스터가 받는 피해량을 직접적으로 늘릴 수 있는 옵션입니다. 몬스터의 방어력과 속성저항력을 일정 비율 감소시키기 때문에 더 효율적인 전투가 가능합니다. 단, 필드 보스와 레이드 보스 등 일부 몬스터에게는 이 효과가 적용되지 않습니다.
몬스터를 처치하면 나오는 아이템이 일정 확률로 2배가 됩니다. 거래가 불가능한 희귀 재료를 모을 때 의외로 효과를 발휘합니다. 다만, 다른 종류의 잡템 드랍률도 같이 증가하니 인벤토리에 부담을 줄 가능성도 있습니다.
펫의 효과는 동일한 종류의 효과에 대해 가장 높은 하나만 적용이 됩니다. 모든 스텟 +10을 가진 펫을 3마리 소환해도 하나만 적용이 되어 모든 스텟 +10이 되는 식입니다. 이를 고려해 각 펫이 가지고 있는 능력치가 겹치지 않게 구성을 하는 것이 좋습니다.
드랍률을 높일 수 있는 확률적으로 획득 아이템 2배 옵션과 전투 관련 능력치를 중점적으로 선택합니다. 초반에는 선공 무효로 안정적인 사냥을 하는 것이 좋으나 후반에는 해당 옵션을 버릴 수 있습니다. PvP 관련 옵션은 되도록 적은 펫들 위주로 조합을 하면 좋습니다.
[필수옵션]
● 선공무효(초반)
● 획득아이템 2배(확률)
● 모든 스텟
● 몬스터 방어력% 감소(보스 무효)
● 몬스터 속성저항력% 감소(보스 무효)
● 일격
● 일격데미지 증가
● 수련치% 증가
[보조 옵션]
● 경험치% 증가
● 무공경험치% 증가
● 최대생명력% 증가
● 최대호신강기% 증가
● 방어력% 증가
● 속성저항력% 증가
● 회피
PvP용 펫은 사냥과 달리 PvP 전투와 생존에 집중하는 것이 좋습니다.
[주요옵션]
● PvP 데미지%
● 일격, PvP 일격
● 명중, PvP 명중
● 회피, PvP 회피
● 모든 스텟
● 받는 PvP 데미지 감소
● 방어력%, PvP 방어력%
● PvP 일격저항
● 최대 생명력%
펫은 장비 친밀도와 달리 친밀도 성장을 즉시 진행 가능한 수단이 없습니다. 오직 꾸준한 동행만이 성장을 할 수 있는 방법입니다.
펫의 친밀도는 소환된 상태라면 일정 시간마다 꾸준히 쌓이게 됩니다. 펫의 성급에 상관없이 현재 단계에 따라 성장에 필요한 친밀도 수치가 설정되어 있습니다.(1단계에선 빠르게 성장, 3단계에선 느리게 성장) 친밀도의 귀걸이 같은 펫 장비를 착용하면 쌓이는 친밀도 수치를 늘릴 수 있습니다.
안정적으로 펫을 성장시키기 위해선 다음 항목을 지켜주세요.
게임에 접속/재접속 하거나 사망 후 부활하면 펫의 소환은 해제되어 있습니다. 펫은 전투 여부와 상관없이 동행한 시간에 따라 친밀도를 쌓아 나가니 소환 상태를 유지하는 것이 좋습니다.
펫의 성장은 매우 느리며, 사망으로 인한 페널티는 시간 소비로 이어지니 죽지 않도록 하는 것이 중요합니다. 버거운 사냥터나 PK가 허용 채널에서 사냥을 할 때는 펫을 소환해제 하는 것도 고려해볼 수 있습니다.
어느 정도 궤도에 오르면 사냥이 버거운 것보다 자동사냥을 방치하다가 죽는 경우가 더 많습니다. 장시간 자동 사냥을 돌리는 상황이라면 충분한 물약과 자동 사냥 설정을 점검을 하는 것이 좋습니다.
아이템 몰 상품인 영혼의 귀걸이는 사망 시 펫의 친밀도 감소를 일정 기간 방어해줍니다. 성장이 느린 3단계 펫을 키울 때 적절한 시점에 활용하는 것을 권장합니다. 아이템 몰 상점에서 살 수도 있지만 이벤트로 지급되기도 하니 당장 쓰지 않더라도 모아두면 도움이 됩니다.
간접적인 방식으로는 펫 요람이 있습니다. 펫 요람은 수련치가 많이 소모되고, 소환 상태로 유지하는 것에 비해 얻을 수 있는 친밀도도 적습니다. 하지만 친밀도 하락의 걱정 없이 성장이 가능한 방법이라 도움이 됩니다.
